Fin 2012, MediaMolecule se rappelait à notre bon souvenir avec un nouveau DLC pour LittleBigPlanet 2. Après celui mettant à profit le PS Move, c'est au tour du Cross-Control d'être exploité. Présentée en juin dernier, cette fonctionnalité permet d'utiliser la PS Vita comme manette et de tirer profit du tactile et du second écran. Bref, un peu comme la Wii U...
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jeudi, février 21 2013
LittleBigPlanet 2 : Cross-Controler
Par Eldroth le jeudi, février 21 2013, 23:15 - PlayStation 3
jeudi, octobre 27 2011
Binary To Digits Converter [English]
Par Eldroth le jeudi, octobre 27 2011, 12:25 - PlayStation 3
The Create mode, which was the strenght of LittleBigPlanet, has been enriched by the addition of mechanisms in the second one on PS3. They allow to elaborate more complex levels. Among them, basic but very useful elements : the logic gates. Equipped with my course book of digital electronics, I chose to use these gates in a small creation. Explanations and demonstration.
samedi, octobre 8 2011
Binary to Digits Converter
Par Eldroth le samedi, octobre 8 2011, 14:00 - PlayStation 3
Point fort du premier Little Big Planet, le mode Créer a été enrichi par l'ajout de mécanismes permettant d'élaborer des niveaux plus complexes. Éléments assez basiques mais qui se révèlent fort utiles : les portes logiques. Armé de mon cours d'électronique numérique, j'ai choisi d'en utiliser dans une petite création. Explications et démonstration.
mercredi, janvier 27 2010
LittleBigPlanet : Pirates des Caraïbes
Par Eldroth le mercredi, janvier 27 2010, 22:00 - PlayStation 3
LittleBigPlanet
Par Eldroth le mercredi, janvier 27 2010, 21:16 - PlayStation 3
samedi, octobre 31 2009
Micromania Games Show 2009 : Premières impressions
Par Eldroth le samedi, octobre 31 2009, 10:24 - Blabla !
Pour cette édition 2009, le Micromania Games Show avait déménagé au parc de la Villette. C'est l'occasion de (re)découvrir les gros titres à venir pour cette fin d'année voire d'essayer ceux ne sortant qu'en 2010 et pourquoi pas de se forger un nouvel avis après un premier essai au Festival du Jeu Vidéo de Septembre 2009.