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Tag - PlayStation 3

Fil des billets

jeudi, février 21 2013

LittleBigPlanet 2 : Cross-Controler

8286372115_192e6c4729.jpg Fin 2012, MediaMolecule se rappelait à notre bon souvenir avec un nouveau DLC pour LittleBigPlanet 2. Après celui mettant à profit le PS Move, c'est au tour du Cross-Control d'être exploité. Présentée en juin dernier, cette fonctionnalité permet d'utiliser la PS Vita comme manette et de tirer profit du tactile et du second écran. Bref, un peu comme la Wii U...

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samedi, mai 26 2012

Fifa 12 & Euro 2012

Fifa12box.jpg Toutes les années paires, les joueurs ont droit à une double version de Fifa : celle sur la saison des clubs, et une mouture spécialement conçue à l'occasion de la Coupe du Monde, ou d'un championnat d'Europe. Innovation cette année : la compétition européenne est en fait un add-on de Fifa 12 à télécharger. C'est cool pour le porte-monnaie, mais ça vaut quoi ?

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mardi, novembre 22 2011

Rayman origins

187 ROD PS2 Inlay UKJ'avais eu l’occasion de m'essayer à Rayman Origins lors Paris Games Week le mois dernier et il est maintenant temps de vérifier si les espoirs placés en ce jeu étaient fondés. Pour ma part j’étais plutôt circonspect : nous nous étions essayés uniquement au mode multijoueur, et bien que très fun, j’avais trouvé l’action relativement confuse.

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jeudi, octobre 27 2011

Binary To Digits Converter [English]

30092011083.jpg The Create mode, which was the strenght of LittleBigPlanet, has been enriched by the addition of mechanisms in the second one on PS3. They allow to elaborate more complex levels. Among them, basic but very useful elements : the logic gates. Equipped with my course book of digital electronics, I chose to use these gates in a small creation. Explanations and demonstration.

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samedi, octobre 8 2011

Binary to Digits Converter

30092011083.jpg Point fort du premier Little Big Planet, le mode Créer a été enrichi par l'ajout de mécanismes permettant d'élaborer des niveaux plus complexes. Éléments assez basiques mais qui se révèlent fort utiles : les portes logiques. Armé de mon cours d'électronique numérique, j'ai choisi d'en utiliser dans une petite création. Explications et démonstration.

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dimanche, septembre 18 2011

Arkedo Series - 001 Jump!

01.jpg Initialement développé pour le XNA par le studio français Arkedo et récemment porté sur PS3, Arkedo Series - 001 Jump! est un petit jeu de plateforme aux codes rétro inspiré du pixel art et d'un certain Super Mario Bros.

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samedi, septembre 17 2011

Le match de la rentrée

Fifapes12.JPGAlors que les championnats et les ligues européennes reprennent progressivement, un autre affrontement se prépare, cette fois-ci sur terrains virtuels, opposant les habituels rivaux que sont Fifa et PES. A ma gauche, Fifa, qui remporte les suffrages depuis plusieurs années, se doit de confirmer mais surtout d'évoluer. Et à ma droite, PES : annoncé comme étant de retour à chaque nouvelle mouture, force est de constater qu'il demeurait à la traîne sur de nombreux points.

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dimanche, mai 8 2011

Assassin's Creed : Brotherhood

ASCB.jpg Il aura fallu patienter à peine un an pour obtenir une suite à la série Assassin's Creed. Un développement relativement court, une reprise de l'univers du second épisode, et l'annonce d'un mode multijoueur ont fait naître nombres de craintes chez les joueurs... Et il s'avère que certaines étaient loin d'être infondées.

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vendredi, janvier 28 2011

Riff : Everyday Shooter

RES.jpg Le développement des plateformes de téléchargement a vu l'émergence des productions indépendantes. Parmi ces dernières, certains ovni vidéoludiques tel Riff : Everyday Shooter -sorti il y a près de 2 ans- qui se pose en hommage aux productions de Tetsuya Mizuguchi et Kanta Matsuhisa notamment.

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vendredi, décembre 31 2010

Rétrospective 2010

nonoel.jpgDes achats en nombre restreint cet année : peu de jeux m'ont enthousiasmé sur Xbox 360 notamment, donc j'en ai profité pour me remettre aux surplus des années précédentes ! Mais trêves de bavardages, passons au choses sérieuses !

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