Geekounet's Blog - Tag - Game BoyQuelques articles d'un passionné de jeux vidéo2019-02-26T00:09:05+01:00ARNOUX Pierreurn:md5:2e96efd230bc699ab01db2bb667bd951DotclearMario & Yoshiurn:md5:a346f8d30dc2b5e5f75ca401cce540eb2010-02-23T13:12:00+00:00EldrothGame BoyConsole VirtuelleCritique-TestGame BoyGame FreakMarioMario YoshiNESNintendoPuzzle GameTéléchargementYoshi<p><img src="http://geekounet.blog.free.fr/public/Mario___Yoshi/.Mario___Yoshi_Game_Boy_t.jpg" alt="Mario___Yoshi_Game_Boy.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Mario___Yoshi_Game_Boy.jpg, fév. 2010" /> <br /> La Console Virtuelle a été une occasion unique pour ressortir des titres mythiques, mais aussi de sombres navets vidéo-ludiques, confirmant le fait que deux mascottes ne sont pas synonymes de qualité.</p> <p><br /></p>
<ul>
<li><strong>Éditeur</strong> :Nintendo</li>
<li><strong>Développeur</strong> : Game Freak</li>
<li><strong>Type</strong> : Puzzle Game</li>
<li><strong>Support</strong> : NES, Game Boy, Console Virtuelle</li>
<li><strong>Date de sortie</strong> : 10 décembre 1992 (NES, GameBoy) & 18 mai 2007 (Console Virtuelle)</li>
<li><strong>Classification</strong> : 3+</li>
</ul>
<p>Tout bon puzzle game se doit d'avoir un concept simple mais accrocheur et addictif. Certains ont admirablement réussi ce tour de force. D'autres ont échoué, et Mario & Yoshi fait partie de ceux-ci.
A la manière d'un Tetris des objets tombent depuis le haut de l'écran. Nintendo oblige, ces derniers font partie intégrante de l'univers du plombier moustachu : Goomba, Boo et bien d'autres défilent donc le long de l'écran selon 4 colonnes.</p>
<p><img src="http://geekounet.blog.free.fr/public/Mario___Yoshi/.Mario___Yoshi_Game_Boy_3_s.jpg" alt="Mario___Yoshi_Game_Boy_3.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Mario___Yoshi_Game_Boy_3.jpg, fév. 2010" /></p>
<p>Votre mission, si vous l'acceptez sera d'éliminer ces blocs deux à deux en les associant par type. Pour ce faire Mario peut se déplacer et intervertir deux colonnes adjacentes. Il ne reste plus alors qu'à empiler les items. <br />
Petite particularité : de temps à autre tombent des moitiés d'œufs de Yoshi. Pour engranger un maximum de point, il convient de renfermer cet œuf à l'aide des deux moitiés, avec le plus d'items à l'intérieur. Vous aurez alors la joie d'assister à la naissance d'un Yoshi d'autant plus gros qu'il y aura d'objets. <br />
N'est-ce pas mignon ?</p>
<p><img src="http://geekounet.blog.free.fr/public/Mario___Yoshi/.Mario___Yoshi_Game_Boy_2_s.jpg" alt="Mario___Yoshi_Game_Boy_2.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Mario___Yoshi_Game_Boy_2.jpg, fév. 2010" /></p>
<p>Comme dans tout jeu du genre, la vitesse de défilement des blocs augmente avec vos points et niveau. <br />
Un concept très simple en somme. Malheureusement celui-ci est lassant au possible. Si on passe les cinq premières minutes à faire disparaître Goomba, Boo ou plantes Pirahna, on cherchera ensuite en vain à faire disparaître le profond ennui qui émane du titre. <br />
Il laisse donc un goût assez amer. Deux mascottes pour attirer l'œil, mais se révélant creux et inintéressant. <br />
Si malgré tout l'envie vous prends de l'essayer, sachez qu'un jeu identique -à l'univers près- est disponible gratuitement sur les calculatrices graphiques Texas Instrument.</p>
<p>Ca évite les dépenses et surtout les regrets.<br /></p>
<p><img src="http://geekounet.blog.free.fr/public/Mario___Yoshi/.Mario___Yoshi_Game_Boy_4_s.jpg" alt="Mario___Yoshi_Game_Boy_4.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Mario___Yoshi_Game_Boy_4.jpg, fév. 2010" /></p>
<p><strong>On retiendra surtout... :</strong></p>
<ul>
<li>Sympathique...</li>
</ul>
<p><strong>Mais on regrettera... :</strong></p>
<ul>
<li>...mais seulement 5 minutes</li>
<li>Le même sur une bonne TI</li>
<li>Pas accrocheur du tout</li>
</ul>
<blockquote><p>Avis final : <strong>07/20</strong></p></blockquote>